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Módulo 2 ~ Edição Vectorial 

1. Apresentação 

Neste módulo pretende-se que o aluno tome conhecimento da teoria de edição vectorial. Reconheça potencialidades dos diversos editores vectoriais e os saiba aplicar em diversas situações com que se vai deparando em trabalhos realizados. O aluno deverá ter uma introdução aos softwares de edição dedicados mais utilizados no mercado. Deverá também desenvolver capacidades para optar pelo software mais apropriado, para o projecto a desenvolver. No final do módulo, o aluno deverá operar um programa de edição vectorial de forma autónoma.

Ficha 1: Saber utilizar a Barra de Menus, e  Caixa de Ferramentas

Ficha 2: Saber utilizar a Barra de Menus, e a Caixa de Ferramentas

Ficha 3: Saber utilizar a Barra de Menus, e a Caixa de Ferramentas

Sapo 
Postal

Ficha 4: Saber trabalhar e utilizar os efeitos: Efeito perspectiva, Envelope, Mistura, Extrusão interactiva, Lentes e Power Clip.  

Saber utilizar as ferramentas interactivas existentes.

Exercicio 1,2- Efeito prespetiva 
Exercicio 3,4- Efeito envelope 
Exercicio 5,6- Efeito mistura
Exercicio 9- Efeito distorção interativa
Exercicio 7,8- Efeito extursão 
Exercicio 10,11- Efeito Lente
Exercicio 12,13- Efeito PowerClip

Ficha de Avaliação 1:

Boneco Original
Boneco feito por mim

Projecto Europeu: "Os caminhos do azul na Europa"

Azuleijo:

Projecto Europeu: "Os caminhos do azul na Europa"

Postal:

 

Ficha 5a: Vetorizar uma imagem Bitmap.

Ficha 5b: Criar texto com efeito de Sombra, Contorno e PowerClip.

Padrões
Texto sombreado com PowerClip
Ícons
Resultado Final:

Trabalho sobre o Desperdício Alimentar:

Vencedora do 1º prémio na categoria de Design

© 2023 por Ney Martins. Orgulhosamente criado com Wix.com

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